富阳汽车网

当前位置:

暴裂无声看起来没头脑的动作片其实最难拍

2019/11/09 来源:富阳汽车网

导读

《暴裂无声》想呈现的想表达的很多,其中主要的是屁民在当下的刀锋下活着,到底是一种什么样的感觉。立意很好,也看得出导演、编剧有很长时间的积淀,

暴裂无声看起来没头脑的动作片其实最难拍

《暴裂无声》想呈现的想表达的很多,其中主要的是屁民在当下的刀锋下活着,到底是一种什么样的感觉。立意很好,也看得出导演、编剧有很长时间的积淀,但在剧情上、电影形式上却没有实现好,相当可惜。原因?一句话:没有超出想象的惊喜。

一部作品的伟大在于作者对负面的处理。据说《暴裂无声》原来的片名叫《恶人》,想必也是意图花心力在拍好一个反派,呈现好“刀锋”的锋利。因为,反对主角的对抗力量越强大越复杂,故事必定发展得越充分,越好看。

从姜武这个角色,看得出导演/编剧付出的努力:并不是每一个老大都是标签化的天生杀人狂,而是对抗人物的意志和欲望的总和,而且要在呈现时化为很多鲜活的细节。

暴裂无声看起来没头脑的动作片其实最难拍

让姜武大口大口地吃西红柿、吃羊肉,流露出他贪欲十足的那一面,这些都是出人意料的安排。可惜的是,这样的桥段太少了点。而且,给人感觉是时而控诉他,时而挖掘他的人性的另一面,有点矛盾,各执一词。

坏蛋的目标,一开始并不是英雄,而是另有其人,英雄只是来凑热闹的。但是,英雄和坏蛋之间,必有一战。所以,他们在经历阴差阳错之后的最后相遇,算是这部电影里最好的部分。

可惜的是,《暴裂无声》中坏蛋对英雄的威胁,却是一个不断降级的过程,甚至坏蛋都亲口说了,我们和解吧,你的儿子不在我们这里。这样一来,因果就没那么强烈、分明了,是不?

暴裂无声看起来没头脑的动作片其实最难拍

伟大的《故事》认为,动作片虽然看起来没有头脑,但实际上却是最难拍的一种类型:编剧还能写出什么观众没有看过一千遍的东西?这个时候,需要的是英雄被完全控制在坏蛋手中,然后临危不惧、足智多谋地完成这个考验。如果这一幕拍不好,电影将大大逊色 。

让人无法理解的是:姜武单独一个人带着宋洋离开办公室去寻找“女儿”,居然没有带一个打手帮忙。这毫无必要出现的一幕,不但让英雄挣脱自己的无助降低了难度,更是冒了观众觉得这样不合常理的风险,对英雄的考验变得微不足道了。

而对于英雄来说,所有的行动一直来源于“儿子”到底去哪儿了?但是,令人吃惊的是,宋洋的行动不断被中断:先是在矿上帮别人打架,继而跑去报复殴打侮辱他的人,中途还拯救了别人的“女儿”。

在我观看的过程中,“儿子”哪儿去了的悬疑,并不吸引人,没有让我体会到那种分秒必争的紧迫感。(试试对比《边境杀手》)

而在最后决战上也没有推陈出新:姜武的箭射偏了,宋洋没事。而且,这箭的威力有多大,之前也没有展示过。可以说是相当陈腐的处理了,观众无法得到愉悦。

看看经典,就明白这一规定动作为何一定要优雅地执行,从而让电影达到高潮:《夺宝奇兵》的琼斯面对挥舞大弯刀的埃及人,突然一枪把他打倒;《虎胆龙威》的麦克莱恩手无寸铁,双手高举,在完全无助之际,镜头慢慢摇到他身后,他的背上用胶布粘着一把手枪。

关于电影语言,多说两句。有人说《暴裂无声》的电影语言比《心迷宫》好得多了,但在我看来恰恰相反。因为有充足经费了,镜头确实拍得更好看了、有景深了,相比《心迷宫》的DV画质,《暴裂无声》更有“电影感”了,更有营造力了,但这不是电影语言优劣的判断标准,只是制作精良与否而已。

实际上,《暴裂无声》讲故事的部分(谭卓、袁文康),和宋洋在大山里游走的写意的部分,风格太分裂了,切换的节奏也没有掌握好,感觉是两部不同的电影,人物来自两个平行次元。音乐也是如此。

风格的混搭

《暴裂无声》中混搭使用的电影技法,暴力地刷出了突兀的存在感,在修辞美学上没有融为一体,反而影响了《暴裂无声》视听上的流畅和美感,不如《心迷宫》时期那么让观众专心关注戏剧本身。

相信导演在拍摄时,也过于关注或者说模仿“牛逼”的电影语言与技法而不是故事本身了。在局部风格上用力过猛了,却有点忘了它们需要合起来,形成一个完整的、实感的电影世界。

The End~

硬度神游

威尔刚效果如何

viagra真假辨别

标签